
“买量的故事,再也不相信了。”年末马化腾一句话将广告投放放在了风口浪尖上。
回顾2010年后的出海黄金时期,大量开发者和品牌通过广告投放,挖到了一桶又一桶的金子。但随着流量红利的褪去、出海玩家面临的机遇和挑战正在发生根本性变化:用户对品质要求提升,一场用户注意力争夺战不可避免,单纯的买量已经难以维持长期增长。
买量真的不行了吗?答案并没有想象中简单。一方面,用户上游的品牌打造愈加重要,达人营销成为出海标配(点击查看达人营销全盘点);另一方面,广告投放仍发挥着重要作用,不少手游海外走红路径均离不开买量,买量高峰期跟产品畅销榜表现存在明显的正相关。
然而,在这个看似“传统”的买量领域,蕴含不少“新趋势”:
(1)美日韩等 T1 成熟市场持续发光,巴西、俄罗斯、非洲、中东等新兴市场则展现了高速增长的潜力。
(2)短视频平台持续崛起的同时,如 Kakao、Line、Yandex 等特色媒体凭借更垂类、高黏度的优势,受到不少广告主的青睐。
(3) 流量红利消退,创意素材的作用愈加凸显。尤其在获量成本飙升的当下,找到一个好创意,更能把握流量机遇。
(4) 出海赛道竞争加剧之下,精细化运营成为拉开差距的关键:匹配度更高的内容、更加细分的人群、更加精准的投放、更快的迭代优化速度。
精细化运营
获得更加确定的增长提升
在国内卷向海外的当下,先走迈出增长下一步?对于出海品牌和开发者来说,效果和效率就是增长的本质需求,而这背后就是降本增效:降人力成本,用更少的成本完成机械化工作,将更多精力放在创意和策略中;增ROI效果,提升跑量运营效果。
在观察一线出海开发者时间后,我们发现,降本增效的关键是:结合自身的产品特点和投放模式,搭建出精细化运营买量体系。
此前雷霆游戏接受专访时就提到,他们探索出了一条行之有效的发行之路——分割地区,异步发行。这能更好地顾及不同地区的文化、用户喜好等差异,从而有针对性地调整本地化发行策略。但这对创意素材的要求也随之增加。
雷霆游戏旗下《一念逍遥》就在一站式跨渠道智能投放工具 XMP 提供的素材标签分类及分析功能下,得以将素材中的爆点提炼出标签,再根据反馈回的数据做素材的细化迭代。
“以前我们都是通过会议来同步数据,难免存在时效性问题。使用 XMP 后,每个团队成员都能直观地看到各项数据表现,不仅提升了迭代速度,更是打破不同部门隔阂,数据认知上会慢慢趋于一致,即达成数据共识。”雷霆游戏海外UA负责人泽豪提到。

和雷霆游戏一样探索出精细化买量道路的,还有 EYEWIND 风眼科技。作为经典 IAA 手游 Brain Out 背后的开发者,EYEWIND 更关注回收表现:买量和变现是超休闲产品发展中的增长飞轮,在增长获客的同时获得了更高的收益,实现用户增长与流量变现的高效循环。
基于 XMP 打通买量变现数据,优化师能直接在XMP对照 LTV、ROAS 数据,及时便捷地优化广告投放,更为全面、科学地指导投放买量。

出海大潮下,尽管不确定性始终存在,有韧性的中国品牌、游戏厂商们持续加快着出海的节奏。但我们仍能从回归产品、回归价值、回归用户的过程中,不断调整应对,找到自己的确定性,锚定长期主义之路,打赢这场没有硝烟的战争。